Buenos
días!
Hoy
vamos a meternos en el farragoso e intrincado mundo de la compresión.
En
primer lugar, para que sirve un compresor y como me puede ayudar? Un compresor
nos ayuda a controlar nuestro rango dinámico……. Quieto parao!! Que es el rango
dinámico?? Excelente pregunta. El rango dinámico es todo el nivel que ocupa una
señal, desde el nivel mas bajo hasta el punto en que distorsiona.
Compresor de
Cubase
Vamos a
ver con un ejemplo como puede ayudarnos un compresor.
Tenemos
un cantante con problemas mentales al que le gusta alternar entre susurros y
gritos en cuestión de milisegundos. Claramente
el nivel del susurro estará muy bajo (digamos a -15db) y el grito estará muy
alto (-2db).
Durante
el susurro la voz se pierde entre los instrumentos y en el grito se queda muy
por encima, tapando al resto. Como ya os podréis imaginar un compresor va a
compensar esas diferencias para que todo se escuche, mas o menos, al mismo
nivel.
Vamos a
ver los controles básicos de un compresor.
Nivel a partir del cual el
compresor empieza a actuar. Por ejemplo, si situamos el nivel del umbral a -4db
el compresor comenzará a comprimir cuando nuestra señal llegue a -4db. Es importante
tener esto en cuenta porque si nuestra señal nunca llega a este nivel, nunca
será comprimida y nos preguntaremos que demonios está pasando. Cuanto mas
bajemos el umbral mas comprimiremos nuestra señal.
Ratio:
El
ratio es una relación y como tal se expresa en valores de x:1 donde x
son los DBs que el compresor atenuará por cada db que la señal sobrepase del
umbral….. Mande?? Si a mi me lo hubieran explicado así me habría tirado por la
ventana mas cercana. Ejemplo: Si colocamos el ratio en 3:1 quiere decir que
cuando la señal sobrepase el threshold 3 decibelios el compresor solo dejará
pasar uno. Cuanto mas ratio pongamos mas “aplastaremos” la señal. En algunos
compresores (como el de Cubase) no nos aparece la relación x:1 y solo nos
aparece un número. Que no cunda el pánico, en este caso se ha obviado el “:1” y
el valor que nos aparece es el que corresponde a la x. Como muestra: Si en
cubase queremos poner un ratio de 4:1 solo tenemos que poner el ratio en 4.
Como
véis, el umbral y el ratio están muy relacionados. No penséis en ellos como
elementos separados pues siempre van de la mano.
Attack (“ataque” en español):
El
tiempo que pasa entre que la señal supera nuestro umbral y el compresor empieza
a actuar. Es decir, podemos decirle al compresor que no empiece a actuar en
cuanto la señal sobrepasa el threshold, sino que aguante unos milisegundos.
Este valor lo variaremos según sea la naturaleza del instrumento que estamos
comprimiendo. Por ejemplo, un bombo tiene una pegada muy rápida y si ponemos el
ataque al mínimo perderemos esa pegada. En este caso abriríamos el ataque unos
milisegundos para dejar pasar el impacto de la maza y comprimir el resto.
Release (liberación):
Como ya
habrás adivinado este parámetro hace referencia la tiempo que el compresor
tarda en dejar de comprimir. Si dejamos una liberación larga obtendremos un
sonido con mas sustain. Es decir, el sonido durará mas. Prueba a dejar una
liberación larga en la bordonera de la caja y verás como obtienes una cola
bastante bonita (no penséis mal, malditos degenerados).
Make up, Gain (o “ganancia”):
Al comprimir es normal perder unos cuantos DBs con respecto
a la señal original. Este parámetro te servirá para recuperar esos DBs
perdidos.
Y hasta aquí la compresión básica. Con esto podéis empezar a
controlar vuestras señales. Jugad y experimentad mucho. Comentaros que, además,
la compresión tiene muchos efectos artísticos además de técnicos. Este es un
mundo muy vasto y cuesta llegar a dominarlo pero, como todo, con práctica y
sentido común puede llegar a ser una de vuestras herramientas favoritas.
Salud!!






Muy claro amigo,yo que recién estoy comenzando con Cubase,estoy aprendiendo mucho gracias a la gente como vos que comparte sus conocimientos,gracias!!!!
ResponderEliminarMuchas gracias por visitar el blog. Me alegro mucho de que te gusten los tutoriales. No dudes a la hora de hacer sugerencias o pedir un tutorial en concreto. Pronto volveré con mas artículos. Un saludo!
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